Win-O-Meter of Destiny schaltet Wilds, Multiplikator und Treasure Room frei
Der Win-O-Meter of Destiny ist die spin-interne Fortschrittsmechanik in Tower Run Treasure Steps – und sie lädt sich mit jedem Gewinn innerhalb eines einzigen Spins neu auf. Unsere Casino Nachrichten berichten regelmäßig über neue Slot-Mechaniken, doch dieses dreistufige System von Play’n GO sticht klar heraus.
Die Logik funktioniert in drei festen Schwellen:
Entscheidend: Der Zähler startet mit jedem neuen Spin bei null. Wer also neun Gewinne in einer einzigen Spin-Sequenz erzielt, löst alle drei Stufen nacheinander aus und landet direkt in der Bonusrunde. Das setzt voraus, dass die Cascading-Wins-Kette nicht abreißt – ein hoher Anspruch, der die Volatilität des Spiels spürbar beeinflusst.
Bob's Ascent speichert den Fortschritt je Einsatzstufe
Parallel zum Win-O-Meter läuft eine zweite, völlig eigenständige Fortschrittsmechanik: Bob’s Ascent. Dabei legt Ritter Bob pro Spin zwischen einem und sechs Schritte zurück – abhängig vom Spielverlauf. Entscheidend ist, dass sein aktueller Stand nicht global gespeichert wird, sondern separat je Einsatzstufe.
Das bedeutet konkret: Wechseln Sie den Bet-Level, startet Bob auf diesem Level dort, wo er zuletzt aufgehört hat. Jede Einsatzstufe hat ihren eigenen Fortschrittsstand. Das verhindert, dass ein Wechsel zu niedrigeren Einsätzen den aufgebauten Fortschritt auf höheren Stufen zunichtemacht.
Alle 18 Schritte trifft Bob auf einen Monster-Encounter, der einen Sofortgewinn auslöst. Die genaue Höhe hängt vom jeweiligen Bet-Level ab.
Das 5×5-Cascading-Grid bildet die Basis für alle Gewinne
Tower Run Treasure Steps läuft auf einem 5×5-Raster, bei dem gewinnende Symbole verschwinden und neue von oben nachrücken – klassische Cascading Wins also. Jede Kaskade kann weitere Treffer erzeugen und lädt dabei gleichzeitig den Win-O-Meter auf.
Das Symbolset besteht aus Monster-Symbolen als hochwertige Gewinnsymbole sowie Royal-Symbolen als niedrigwertige Variante. Wilds ersetzen alle regulären Symbole und werden durch den Wild Rift ab drei Charges zusätzlich ins Raster gebracht. Jeder Gewinn innerhalb eines Spins treibt so beide Fortschrittssysteme – Win-O-Meter und Bob’s Ascent – gleichzeitig voran.
Treasure Room bringt Hold-&-Spin mit Coins, Mimic Chests und Keys
Der Treasure Room ist die Hauptbonusrunde in Tower Run Treasure Steps und startet, sobald der Win-O-Meter of Destiny neun Charges in einem einzigen Spin erreicht.
Zu Beginn erhalten Sie drei Lives. Auf dem Spielfeld landen sticky Coins, die liegen bleiben und sich ansammeln. Jeder neue Coin verlängert die Runde, indem er die Lives wieder auf drei zurücksetzt. Landet ein Coin auf einem bereits belegten Feld, wird stattdessen ein Wertbonus addiert.
Vorsicht ist bei Mimic Chests geboten: Diese tarnen sich als normale Coins, lösen beim Landen aber einen Countdown aus. Läuft dieser ab, ohne dass ein neuer Coin erscheint, verlieren Sie ein Life.
Keys wirken als Gegenmaßnahme. Sie öffnen gesperrte Felder und können so zusätzliche Coin-Positionen freischalten, was die Gewinnchancen spürbar erhöht.
GO ULTRA erhöht den Basismultiplikator und verändert den Bonusmodus
GO ULTRA ist laut Play’n GO eine separate Spielvariante mit dauerhaft veränderter Grundstruktur. Der wichtigste Unterschied: Ein permanenter x2-Multiplikator gilt ab dem ersten Spin, ohne dass Spieler dafür den Win-O-Meter aktivieren müssen.
Im Dimensional Multiplier ist der Wert auf x5 fixiert, statt dynamisch zu steigen. Im Treasure Room stehen vier statt drei Lives zur Verfügung. Das gibt Ihnen mehr Spielraum beim Hold-&-Spin. GO ULTRA ist ausschließlich auf der Herstellerseite dokumentiert; ob alle internationalen Märkte diese Variante anbieten, bleibt offen.
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