Pragmatic Play gewinnt bei SBC Awards 2026 erneut doppelt

Pragmatic Play hat bei den SBC Awards 2026 in Lissabon zum dritten Mal in Folge als bester Slot-Entwickler gewonnen – und zusätzlich den Live-Casino-Titel gegen Evolution und Playtech geholt. Alle wichtigen Ergebnisse finden Sie in unseren Casino Nachrichten.

 

Pragmatic Play gewinnt doppelt bei den SBC-Awards

Der Abschluss des SBC Summit in Lissabon bringt Pragmatic Play zweimal auf die Bühne

Am 1. Oktober 2026 vergaben die SBC Awards in der MEO Arena in Lissabon Auszeichnungen in 39 Kategorien und bildeten damit den feierlichen Abschluss des SBC Summit 2026. Pragmatic Play stand dabei gleich zweimal im Mittelpunkt.

Der Anbieter gewann zum dritten Mal in Folge den Titel Casino / Slots Developer of the Year – Large und sicherte sich zusätzlich die Auszeichnung als Live Casino Supplier of the Year – gegen namhafte Konkurrenten wie Evolution und Playtech. Damit war Pragmatic Play neben Kaizen Gaming, Sportradar und BetConstruct AI einer der herausragenden Mehrfachgewinner des Abends. Die 13. Ausgabe der SBC Awards zeigte eindrücklich, welche Anbieter die iGaming-Branche aktuell prägen.

Pragmatic Play bestätigt seine Stellung im Slot- und Live-Casino-Markt

Zum dritten Mal in Folge gewann Pragmatic Play bei den SBC Awards den Titel Casino / Slots Developer of the Year – Large. Diese Kontinuität ist kein Zufall: Das Studio veröffentlicht nach eigenen Angaben bis zu acht Slot-Titel pro Monat und bietet Betreibern eine einheitliche Single-API-Integration.

Noch bemerkenswerter ist der zweite Titel desselben Abends. Pragmatic Play setzte sich in der Kategorie Live Casino Supplier gegen Evolution und Playtech durch. Playtech hatte die Auszeichnung im Vorjahr gewonnen, was den Erfolg 2026 zusätzlich einordnet.

Das Live-Casino-Geschäft baut Pragmatic Play seit der Übernahme von Extreme Live Gaming im Jahr 2018 konsequent aus. Wer neue Live-Casino-Angebote von Pragmatic Play verfolgt, erkennt die strategische Breite dahinter.

Weitere Gewinner prägen ein breites Branchenergebnis

Neben Pragmatic Play setzten sich in Lissabon weitere Anbieter klar durch. In den Entwicklerkategorien gewann Pascal Gaming die Auszeichnung als mittelgroßes Studio, während Gameburger Studios bei den kleinen Entwicklern den Titel holte.

Im Supplier-Segment sicherte sich Amusnet den Preis als Multi-Channel Supplier. Das bulgarische Unternehmen hatte zuletzt auch eine Lizenz für Albertas iGaming-Markt erhalten und baut seine internationale Präsenz konsequent aus.

Besonders bemerkenswert: SPRIBEs Aviator gewann erneut den Titel Crash Game of the Year. Das zeigt, wie stabil das Crash-Game-Segment inzwischen im iGaming verankert ist.

Was die 39 Kategorien über den Abend und die Branche zeigen

Die SBC Awards 2026 vergaben in ihrer 13. Ausgabe Auszeichnungen in 39 Kategorien – von Operator- und Entwicklerpreisen bis hin zu Produktinnovationen wie dem Crash Game of the Year. Diese Breite zeigt, wie ausdifferenziert der iGaming-Sektor inzwischen ist.

Moderiert wurde der Abend in der MEO Arena von Edgar Davids und Kirsty Gallacher, was dem Event eine klare Bühneninszenierung jenseits reiner Branchenveranstaltungen gab. Rasmus Sojmark, Gründer von SBC, hob hervor, dass hinter jedem Award Teams stehen – nicht nur Marken. Dass gleich vier Unternehmen jeweils zwei Preise gewannen – Pragmatic Play, Kaizen Gaming, Sportradar und BetConstruct AI – zeigt, wer den Abend inhaltlich dominierte.

Einordnung für Markt und Wettbewerb

Drei Siege in Folge in derselben Kategorie sind kein Zufall. Pragmatic Play belegt damit eine Marktstellung, die sich durch konstante Releasefrequenz und breite Operator-Partnerschaften erklärt. Bemerkenswert ist der Doppelerfolg: Wer gleichzeitig im Slot- und im Live-Casino-Segment gewinnt, zeigt, dass die Branche Vollsortimenter gegenüber Spezialisten bevorzugt.

Evolution und Playtech blieben in Lissabon ohne Live-Casino-Titel, was die veränderten Kräfteverhältnisse deutlich macht. Die Verteilung der übrigen Awards auf Pascal Gaming, Gameburger Studios, Amusnet und SPRIBE signalisiert, dass kleinere Studios und Nischenprodukte wie Crash Games zunehmend wettbewerbsfähig werden. Der iGaming-Markt konsolidiert sich oben, bleibt aber unten vielfältig.

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Seit seiner Kindheit hat Nils gerne gelesen und selbst Texte geschrieben. Nach jahrelanger Unschlüssigkeit, was den späteren Beruf angeht, führte währ...

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